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场景设计专员岗位职责(十二篇)

第10篇 场景关卡设计师岗位职责

1. 清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;

2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;

3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核;

4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;

5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3d技术和工具;

6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资格要求:

1. 多年成型项目游戏制作经验;

2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;

3. 灵敏的科技敏感度;

4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;

5. 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;

6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。