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场景设计专员岗位职责(十二篇)

第1篇 场景设计专员岗位职责

岗位职责:

1、进行智能家电场景设计;

2、描述、输出场景图;

3、整理智能场景实现方案以及相关的功能技术;

4、可以对涉及的功能进行评估选型。

任职资格:

1、全日制本科或以上学历,理工科专业优先;

2、对智能家居智能家电有了解,思维活跃,敢于接受新鲜事物;

3、可以接受应届毕业学生;

第2篇 原画场景设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第3篇 游戏原画场景设计助理岗位职责职位要求

职位要求:

1.中专以上学历,年龄要求18-30周岁,男女不限。

2.良好的学习能力,有较强的团队协作能力与责任心。

3.会基本的办公软件操作,有无经验亦可,条件优秀,前期会有同事带。

4.速度成长的个人发展机会,积极进取的企业文化,与公司共同成长的挑战。

5.对游戏原画 平面设计类行业感兴趣,或经验不足,但又期望以技术实力立足于互联网行业并长期发展,欢迎应届生和转行求职者前来应聘。

一经录用,您将享有以下福利:

1、朝九晚六,弹性工作制,不提倡加班,注重工作效率,周未双休;

2、国家法定五险一金及带薪假期;

3、提供工作餐补和住宿(配备空调,热水器,无线网);

4、给予完善的绩效考核,年终奖金及定期调薪;

5、丰富的业余集体活动(拓展,旅游,聚餐,年会,下午茶等);

6、办公环境舒适,地理位置优越,地铁口及公交站附近。

岗位要求:

学历要求:中专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

第4篇 高级场景原画设计师岗位职责

工作职责:

游戏场景、海报背景等美术概念设计

职位要求:

1.美术类大专以上学历,5年以上场景原画及相关设计工作经验,至少3个完整项目经验;

2.熟悉项目研发中美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并能配合gd和程序完成相关美术工作;

3.具备cg美术绘画基本技能及较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;

4.熟练掌握平面设计软件,扎实美术基础功底以及光影构图能力;

5.良好沟通能力和团队合作意识,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。

优势条件:

具备主机游戏游戏研发经验者优先。

具备3d模型制作能力和地图制作、图标制作、界面设计制作经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!:

第5篇 场景原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第6篇 角色场景原画设计师岗位职责

职位描述:

1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

职位要求

1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

第7篇 游戏场景原画设计师岗位职责

岗位职责:

1. 负责游戏场景及地图地形设计

2. 负责游戏卡牌背景设计与细化

3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

任职资格:

1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

加分项:

1. 有休闲游戏开发经验

2. 画风干净利落,有一定个人风格

3. 能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。

第8篇 场景美术设计师岗位职责

岗位职责

1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。

2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。

3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;

4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。

5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。

6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。

7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;

【岗位要求】

1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)

2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。

3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。

4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。

5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。

第9篇 三维场景设计师岗位职责

工作职责:

1.负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;

2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

3.负责场景在引擎中的效果跟进和调整;

4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

职位要求:

1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

2.具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;

3.能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;

4.熟悉研发的美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;

5.能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;

6.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

7.能够熟练进行贴图绘制工作;

8.具有良好沟通能力和团队合作精神;

9.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

第10篇 场景关卡设计师岗位职责

1. 清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准;

2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;

3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核;

4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果;

5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3d技术和工具;

6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资格要求:

1. 多年成型项目游戏制作经验;

2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;

3. 灵敏的科技敏感度;

4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;

5. 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;

6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。

第11篇 婚礼场景设计师岗位职责

婚礼场景设计师 上海尹麦广告有限公司 上海尹麦广告有限公司,尹麦,尹麦 岗位描述:

可以熟练使用电脑手绘或3d各种空间设计软件完成婚礼的迎宾区域(签到,甜品,拍照背景),以及晚宴区域(空间布局,舞台区域,宴会桌面,红地毯区域,宴会厅顶部)的设计,制作让客户满意的超乎想象的手绘效果图或者3d效果图,并制作所需的施工图,婚礼当日全程跟进自己的设计与团队其他人员一起完成婚礼作品。

职位要求:

1.熟练运用photoshop、illustrator、coreldraw、3d max,cad,skechup等部分平面以及3d软件。

2.有很强的创意能力和活跃的空间思维、有良好的审美观念、具有扎实的美术基础、色彩敏感、想象力丰富。

3.有吃苦耐劳的精神,善于沟通,有责任心以及团队精神。

4.有婚礼行业设计、空间设计2年以上工作经验。

5.手绘能力优秀者优先录取。

面试时请务必带好你最具代表性的设计作品。

第12篇 美术场景设计师岗位职责

岗位职责

1.参与全球一流ip的pc及家用机免费网游开发,与全球一流aaa级团队共同工作。

2. 根据项目中的场景风格设定,与主美,场景概念主管以及ta能够高效沟通,开发并设定前沿的画面质量标准与先进的开发流程,熟悉引擎相关模块,掌握开发工具与了解相关游戏系统。

3.把控整个项目场景资源与引擎内最终的材质,灯光,后期等效果;

4.有足够高的视野,能够不断提升自己能力的同时,带领团队不断进步与积累专业知识。

5.跟进团队整体开发进度并全程监督外包资源质量。

6.在新任务开始之前能够主动与协作部门沟通,以确保高效的实现关卡设计效果。

7.强大的时间管理和优先排序能力,根据项目开发计划保证里程碑和整体项目目标能按预期进行;

【岗位要求】

1、至少3-5年以上3d场景岗位工作经验,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐,至少一款完整次世代项目(主机,手游,pc不限,需附项目名称)

2. 熟练使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等软件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者优先考虑。

3、熟悉ue4地形、材质、灯光系统,对各种风格化材质与造型把握准确,对模型面数控制精准,熟悉lod制作流程。

4、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式,并能够处理开发中各种复杂问题。

5、热爱游戏,尤其是对主机游戏画质有强烈追求。