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工作职责:
1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,熟练使用各类绘画软件;
2、负责游戏/平面宣传的美术概念设计,包括场景和角色。
3、负责游戏/平面宣传的角色、人物、场景、道具及图标等原画的设计。
4、能够突破传统设计思路,采用新思维和新创意,以鉴别和解决极为复杂的专业问题的能力;
任职资格:
1.与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
2.思维灵活,有主动设计能力,能根据策划案,在满足功能需求的前提下设计***美术的表现。
3.热爱游戏,对游戏美术设计充满热情;思维敏捷,学习和领悟能力强,善于接受新事物;
4.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。
5、具有4-5年原画制作经验,至少3年游戏原画设计制作经验