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设计师和设计师助理岗位职责(十二篇)

第9篇 gui设计师岗位职责和任职条件

职业概述

图形化用户界面设计(graphical user interface)——gui设计,是指采用图形方式展示计算机或软件的操作用户界面,达到人机互动。gui设计师就是设计图形用户界面的,就像你使用的windows桌面界面。

gui设计师岗位职责

交互设计的所有展现方式都交由gui设计师所负责。其他的交互设计师们,包括:用户中心设计师(ucd)、交互设计师(uid)、易用性设计师等等,只负责和关心用户的使用交互过程、体验、交互方式等逻辑上的事情,并不关心具体的实施和设计。因此,gui设计师所注重的应该是实用性、可识别性、易操作性等等这些人机互动为中心的体验,而漂亮的外观、良好的视觉效果、轻松舒适的界面设计,这是为了让用户获得视觉体验,两者合一,就将整个交互设计传递给用户,让用户获得良好的体验。

1.负责产品的界面视觉设计,包括图形、图标、动画等gui要素;书写视觉规范文档;

2.参与产品的策划讨论和创意,分析业务需求,并加以归纳、分解出交互需求 。根据需求进行界面信息架构、交互流程的设计;并从用户体验角度提出建议及可行的方案;

3.对现有产品的界面交互流程及视觉体验定期体验评估,分析数据提出改进方案,持续优化产品的用户体验。

gui设计师任职条件

1.大专以上学历,设计、艺术专业背景,有较深的美术功底,能够适应不同的美术风格;

2.对用户体验和实用性有敏锐的把控能力;有着理性的思维和激情的设计。理性思维,是为了懂得产品,是为了创造用户能够读懂的视觉,是为了让设计合理化。激情的设计、热爱生活,是为了赋予产品动人的灵性、将生活的气息、美妙的想法带入到产品当中;

3.良好的学习能力,能够跟上国内外前沿的设计理念与潮流风格;平时经常收集和积累最新的流行设计趋势和资料。对设计趋势了解,有能力撰写设计趋势报告和参加创意提案;

4.具有深厚的设计表现力及创新能力,善于用视觉来表达想法,注重整体画面控制力,并有对像素级细节严谨把控的专业精神;

5.精通photoshop、 illustrator、flash等设计软件,对android 和 ios 的设计规范有深入的了解。最好同时熟悉产品的开发方式,甚至精通一两项开发技能,又或者有开发经验;

6.具备良好的沟通能力、团队合作意识及信心、责任心。

gui设计师工作流程

一个完整的ui设计团队的所能做的事:

可用性工程师:产品前期的用户研究、市场调研、竞争分析、环境分析,产品设计过程和后期的用户调研、易用性测试和评估等等;

数据分析师:统计和调查数据挖掘、可行性及策略分析等;(国内现在这样的人才凤毛麟角,特别是在ued方面深入的就更是少之又少,往往是“可用性工程师”在作着这样的工作)

信息架构:产品架构设计、界面结构设计等;(往往很多地方都是交互设计师和pm分担做这部分工作,在大部分产品设计过程不规范的企业中 pm或开发工程师在作着这样的事情)

交互设计师:流程设计、各类界面交互方式设计及应用展现规范等;(这里有简单描述)

视觉设计:不只是“美化”那么简单,这里还会包括很多品牌气质塑造已经引导用户使用情感的东西;

内容优化:优化信息传达方式,充分表现给用户完整的品牌气质,准确展现给用户在不同情景中的角色感;

界面制作:制作高保真原型,提供低成本的完整的可演示的成果展示,制作标准化的界面及应用规范等;

后期优化升级:对现有产品的界面交互流程及视觉体验定期体验评估,分析数据提出改进方案,持续优化产品的用户体验。

国内许多企业将交互设计、视觉设计、内容优化、界面制作这些工作都归给一类人身上,这是很不科学的做法。gui设计师们和其他的ui们看待和关注问题的角度不同,往往会造成产品设计上的偏差,gui设计师的工作重点应该是从产品的构建期开始,一直到产品开发完成为止,而其他的ui们,则应该是在产品的设计初期就开始参与,然后随着构建期一直到测试期,工作逐渐减少。

gui设计师职业发展

目前,一名优秀的gui设计师的平均月薪在10k左右。若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、创意总监等,平均月薪在10k以上。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了作为一位优秀gui设计师应有的素质和技能,只需配备基本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室。对于向往自由的生活方式的人来说,这也是一个不错的职业选择。总之,无论从薪酬还是发展前景来说,都是很有潜力的职业。

ui、gui、id、ue的区别

ui(用户界面)是广义概念,包含软硬件设计,囊括了gui 、ue以及id(交互设计)。

gui(图形用户界面)主要负责软件视觉界面,比ui窄。目前国内大部分的ui设计师其实做的是gui。大多出自美术院校。

id(交互设计)简单地讲是指人和电脑之间的互动过程,一般是软件工程师在做。

ue(用户体验) 关注的是用户的行为习惯和心理感受,就是琢磨人会怎么用软件或者硬件才觉得顺心就手的。现在会做这个的设计师不太多。

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