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设计师和设计师助理岗位职责(十二篇)

第5篇 游戏设计师岗位职责和任职条件

职位概述

游戏设计师是游戏开发公司中的一种职称,是为广大游戏玩家开发新游戏的工作者,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。

职位说明岗位职责

1.负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;

2.负责跟进游戏的最终表现效果;

3.负责游戏的文字创意、流程设计等工作;

4.负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;

5.负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;

6.负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。

游戏设计师工作内容

1.根据核心框架,设计游戏的基本玩法;

2.设计游戏内容的各个系统;

3.设计游戏关卡;

4.配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;

5.持续改进已上市游戏的用户体验;

6.构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。

游戏设计师任职条件

1.有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;

2.熟悉excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;

3.善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;

4.了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;

5.熟练使用photoshop,flash等软件,能够独立完成关卡的草图设计;

6.对c语言、java、net、php面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;

7.具备较好的学习能力、理解能力、表达能力、分析能力、总结能力。

游戏设计师职业发展方向

游戏助理设计师 → 游戏设计师 → 游戏资深设计师 → 设计总监

游戏设计师薪资行情(元/月)

:3290

一年以上:3303

二年以上:3768

三年以上:5028

五年以上:6474

八年以上:7299

十年以上:7917

(数据来自网络,仅供参考)

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