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关卡策划岗位职责职位要求(4篇范文)

第3篇 游戏关卡策划岗位职责

1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;

2、参与战斗中怪物ai、boss设计、技能设定及表现力设计和制作等;

3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;

4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;

5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。

职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。 工作内容

1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;

2、参与战斗中怪物ai、boss设计、技能设定及表现力设计和制作等;

3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;

4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;

5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。

职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。