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关卡策划岗位职责职位要求(4篇范文)

第1篇 关卡策划岗位职责职位要求

职责描述:

岗位职责: 1.独立完成副本关卡玩法和各难度的设计; 2.负责地图场景的概念和路线设计,与美术有效沟通,完成游戏场景制作; 3.熟悉使用关卡编辑器和地图编辑器; 4.对游戏npc、怪物、ai等进行熟练配置; 5.有一定的文案能力,能够独立完成剧情的编写岗位要求: 1.热爱游戏,对动作类和rpg类型的游戏非常熟悉; 2.头脑灵活,学习能力强,有良好的逻辑分析能力; 3.富有创意,敢于创新; 4.执行力强,工作细心,具有责任心; 5.抗压力能力较强且有坚强的毅力和斗志;

岗位要求:

学历要求:本科

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:

第2篇 关卡策划岗位职责

1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;

2、参与战斗中怪物ai、boss设计、技能设定及表现力设计和制作等;

3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;

4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;

5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。

职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。 工作内容

1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;

2、参与战斗中怪物ai、boss设计、技能设定及表现力设计和制作等;

3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;

4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;

5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。

职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。

第3篇 游戏关卡策划岗位职责

1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;

2、参与战斗中怪物ai、boss设计、技能设定及表现力设计和制作等;

3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;

4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;

5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。

职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。 工作内容

1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;

2、参与战斗中怪物ai、boss设计、技能设定及表现力设计和制作等;

3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;

4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;

5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。

职位要求

1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;

2、熟悉角色设计、关卡设计、ai设计的把控要点;

3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;

4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;

5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。

第4篇 关卡策划端游岗位职责以及职位要求

关卡策划(端游)职位要求

1.3年以上的游戏行业的关卡策划经验,须有上线项目经验;

2.能够承担压力,有良好的沟通和执行能力出色的口头和书面表达能力;

3.对玄幻、科幻、修仙小说涉及较多者优先;

4.有写作经验、剧本写作经验、游戏剧情设计经验者优先。

关卡策划(端游)岗位职责

1.规划游戏关卡,设计游戏场景、npc、物件等元素,策划剧情,设计游戏世界观;

2.根据设计向美术提出资源需求,整理并验收美术资源;

3.游戏玩法、活动、任务设计和配置和制作;

4.游戏相关内容的文字包装,包括:npc、道具命名,对白设计等。