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图形开发工程师岗位职责、要求以及未来可以发展的方向(3篇范文)

第3篇 图形开发工程师岗位职责和任职条件

职位概述

图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。

图形开发工程师岗位责任

1.开发图形渲染引擎;

2.制定详细开发计划,并完成开发任务;

3.负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;

4.优化公司内部开发软件中应用的各类算法;

5.根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与ui交互模块设计、编码工作;

6.完善底层的图形渲染与物理模块。

图形开发工程师任职条件

1.全面的计算机基础知识结构,尤其是熟悉计算机图形学或算法等方面,有较强的性能优化能力;

2.了解互联网应用协议,精通c/c++,熟悉windows或linux下的常用开发平台;

3.熟悉3d图形开发知识,有三维图形api(opengl、osg、ogre等)应用层开发经验;

4.了解三维模型数据格式,有catia、proe等造型设计软件二次开发经验者优先;

5.对虚拟现实平台quest3d、eon、virtools、unity3d熟悉其中之一;

6.对directx或opengl有过开发经验的优先;

7.思维清晰,逻辑严密,代码规范;

8.具备良好的团队合作精神和沟通表达能力。

图形开发工程师职业发展方向

可向高级软件工程师发展。

图形开发工程师薪资行情

图形开发工程师工资按工作经验统计,其中0-2年工资:12500,3-5年工资:14500,6-7年工资:25000,该数据仅供参考。

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