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图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。
图形开发工程师岗位职责
1.开发图形渲染引擎;
2.制定详细开发计划,并完成开发任务;
3.负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作;
4.优化公司内部开发软件中应用的各类算法;
5.根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与ui交互模块设计、编码工作;
6.完善底层的图形渲染与物理模块。
图形开发工程师岗位要求
1.熟练掌握c++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台;
2.熟悉3d图形开发知识,有三维图形api(opengl、osg、ogre等)应用层开发经验;
3.了解三维模型数据格式,有catia、proe等造型设计软件二次开发经验者优先;
4.要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
5.对虚拟现实平台quest3d、eon、virtools、unity3d熟悉其中之一;
6.对directx或opengl有过开发经验的优先;
7.思维清晰,逻辑严密,代码规范;
8.有责任心和职业道德,有合作精神。
图形开发工程师发展方向
可向高级软件工程师发展。