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岗位职责:
1. 配合产品美术专家制定角色风格,输出角色制作模版和规范;
2. 具备角色3d建模能力,参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3. 具备一定的角色原画设计能力,能够与角色原画设计人员沟通协作开展工作;
4. 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求:
1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
2. 三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 精通该岗位所需软件。