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主程岗位职责(10篇范文)

第1篇 主程岗位职责

1、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

2、熟悉unity3d引擎架构设计,熟悉unity3d常用插件,对ugui等ui插件的底层有深入了解;

3、精通3d图形学原理,了解unity3d的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践;

4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案。

5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度;

6、构建程序团队并促进团队成长,能够认真主动的推动项目开发。

岗位要求

1、3年以上unity3d引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务。

2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力;

3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力; 工作内容

1、使用unity3d进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

2、熟悉unity3d引擎架构设计,熟悉unity3d常用插件,对ugui等ui插件的底层有深入了解;

3、精通3d图形学原理,了解unity3d的shaderlab语言和物理引擎,对游戏渲染机制优化有深入实践;

4、能够提出各钟客户端疑难问题的解决方案。

5、负责客户端程序工作安排及协调确保项目程序进度;

6、构建程序团队并促进团队成长,能够认真主动的推动项目开发。

岗位要求

1、3年以上unity3d引擎开发经验,有完整带过产品开发到运营上线稳定的产品,能够带领团队出色完成工作任务。

2、热爱游戏,具备强烈的责任感、荣誉感,并能承担较大的工作压力;

3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;