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游戏3d岗位职责(4篇范文)

第2篇 游戏3d美术师岗位职责

junior game 3d artist 初级游戏美术师 维塔士 上海维塔士电脑软件有限公司,维塔士,维塔士 ·职责

与团队中不同部门成员配合,在美术组长和资深美术师的指导下,完成游戏中美术资源的制作(包括角色,场景物件,场景关卡的创建)。

根据不同项目类型,负责3d美术资源的制作,渲染输出或3d美术资源在游戏引擎中的导入和整合。

·要求

热爱游戏行业,深入了解游戏

专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括绘画,建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等) 。

良好的美术基础和创意能力

快速学习新技术的能力

了解3d美术制作的基本流程

熟练使用基本图形设计软件,包括photoshop ,3ds max或maya,

·skill nice to have (additional)

良好的英语水平,能够独立阅读理解需求文档和技术文档

了解动画原理,能够制作角色绑定和简单的动画

了解基本的粒子特效制作

熟悉至少一款商业引擎(unity, unreal或cry engine),对场景整合和灯光渲染了解

对后期合成了解