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工作职责:
1、随3d引擎开发 提供相应美术资源;
2、设计与制作相关高级3d美术资源,及展示;
3、制作实时3d游戏引擎中使用的3d角色、物件、场景的模型和贴图,了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
4、及时学习新的软件工具和技术根据项目要求,独立且优质完成相关角色设计制作任务;
5、与团队成员沟通,共同承担,互相协作,完成任务团队任务。
任职资格:
1、大专以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,有3d美术设计经验;
2、精通3d设计、绘画、制图等;
3、精通以下至少一种3d软件(3d studio max, maya, softimage,bodypaint等) 并且了解其他相关软件的操作使用,精通zbrush;
4、美术功底扎实,对人体造型结构,对各种类型的生物形体有正确的认识;