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工作职责:
1.负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;
2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;
3.负责场景在引擎中的效果跟进和调整;
4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;
2.具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;
3.能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;
4.熟悉研发的美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;
5.能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;
6.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;
7.能够熟练进行贴图绘制工作;
8.具有良好沟通能力和团队合作精神;
9.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!