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动画设计岗位职责、要求以及未来可以发展的方向(十二篇)

第12篇 游戏动画设计师岗位职责

工作职责:

负责游戏中3d角色蒙皮绑定和动作设计与制作,配合程序完成动画导入uinty及相关操作

任职资格:

1、1年以上的次时代(欧美)动作(act、arpg)项目相关工作经验

2、熟悉掌握3dmax等三维软件动画模块

3、动作方面有丰富灵感

4、有面部动画制作和表演动画制作经验,熟悉unity3d动画模块者优先