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原画设计师岗位职责(十二篇)

第3篇 设计原画师岗位职责

岗位职责:

1. 美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;

2. 人物场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;

3. 人物细画,场景物件的设计,细画;

4. 与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通;

岗位要求:

1. 熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;

2. 熟练使用flash,photoshop者优先;

3. 具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;

4. 喜爱动画,漫画,tvgame、pcgame以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力;

5. 热爱游戏事业,对游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解;