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岗位职责:
1.负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。
2.负责项目素材库补充、收集与整理。
岗位要求:
1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及 渲染插件的使用。
2.熟练使用photoshop、3dmax、maya等相关的软件和插件;
3.能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的用3d软件完整的制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。
4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。
5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。
6.有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;
7.熟悉次世代制作流程。