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美术岗位职责(十二篇)

第6篇 游戏美术角色岗位职责

岗位职责:

1.负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。

2.负责项目素材库补充、收集与整理。

岗位要求:

1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及 渲染插件的使用。

2.熟练使用photoshop、3dmax、maya等相关的软件和插件;

3.能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的用3d软件完整的制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。

4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。

5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。

6.有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;

7.熟悉次世代制作流程。