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建筑动画岗位职责(五篇)

第2篇 建筑动画模型师岗位职责

岗位职责:

1.根据平立面图纸、cad参考文件或设计手稿等,理解项目经理的要求,制作建筑、景观、设施、物件等工业类(非游戏类)模型。

2.根据规划图纸或设计手稿等,规划场景,制作包括地形、山河、花草树木等模型。

3.完成模型的基础材质设置与部分贴图绘制。

4.上述所有模型需符合建筑动画要求。

能力要求:

1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。

2.良好的美术基础与审美能力,良好的三维空间和建筑结构理解力。

3.能熟练操作三维软件和使用模型插件,有快速准确的模型搭建能力,有角色模型制作能力者优先。

4.精通并能熟练使用3dsmax软件,同时会使用其它三维软件进行配合者优先。

5.能熟练使用ps配合三维软件进行贴图绘制,并熟悉材质设置。

6.具有根据要求独立完成完整个案模型制作的能力。

7.有渲染能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。

8.能承受较强工作压力。