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三维设计岗位职责、要求以及未来可以发展的方向(20篇范文)

第9篇 三维场景设计师岗位职责

工作职责:

1.负责游戏3d模型、贴图、材质等制作;

2.与项目团队配合,最大的还原原画设计;

3.负责场景在引擎中的效果跟进和调整;

4.制作出的3d产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。

职位要求:

1.美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质;

2.具有8年以上项目研发经验,有多个完整项目研发经验,能够独立完成美术资源的制作;

3.能搭建美术工具链,熟练掌握游戏引擎中的多个美术环节工具,并开发对应的美术资源;

4.熟悉研发的美术流程,能解决研发过程中遇到的美术问题,并配合gd和程序完成相关工作;

5.能带领美术进行任务分配和指导完成美术资源制作工作;

6.熟练地使用平面设计、三维设计相关软件;

7.能够熟练进行贴图绘制工作;

8.具有良好沟通能力和团队合作精神;

9.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力;具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!