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游戏设计与开发岗位职责(20篇范文)

第12篇 游戏音效设计师岗位职责

岗位职责:

1)参与游戏音频需求及方案的设计。

2)担当游戏音效为主的音频制作。

3)参与或协助音频资源整合入游戏。

4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。

岗位要求:

1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。

2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。

3)擅长作曲、编曲者优先。

4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。