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特效设计师岗位职责(6篇范文)

第3篇 u3d特效设计岗位职责

1.3d游戏中的特效制作(包括游戏的各种角色技能特效,环境特效,物件特效的设计制作)。

岗位要求

1.3年以上相关工作经验,全日制大学专科及以上学历,有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力;

2.精通3d软件(maya,3dsmax等)动画及粒子系统,精通ae、photoshop、illusion等2d软件;

3.熟悉游戏特效制作流程,熟悉2d序列帧特效设计制作与输出,熟悉3d特效设计思路与制作原理,具有钻研精神和较强的综合学习能力;

4.热爱游戏,有大量游戏体验,并善于从其他游戏表现中学习和吸取制作技巧;

5.勤奋踏实、善于沟通、认真负责、有良好的团队合作意识;