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岗位职责:
1、设计游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2、游戏中各系统实现的数值支持;
3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;
4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。
任职资格:
1、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维活跃、逻辑清晰;至少主导开发过一款以上成功上线的游戏产品,熟悉游戏研发流程,具备一定的项目管理经验。
2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理;有能力主导完成游戏系统、数值、关卡和剧情的设计。
3、数学、统计学、信息计算科学等相关专业背景,一年及以上网络游戏数值策划经验;
4、需要对jrpg有较深的体验和了解,至少需要深入且完整体验过一款大型jrpg。
5、对二次元内容物有一定的审美能力,能够抓住相关用户的“萌点”。
6、对任天堂的萌系硬核游戏有深度了解和体验者以及日漫二次元爱好者优先。