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工作职责:
1、熟练使用2d游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图;
2、根据策划需求,制作符合游戏风格的图素,独立完成游戏中场景组件的修图,以及地表和特殊地表的制作,熟练制作2d地图相关的无缝拼接,例如地表无缝,河岸无缝,山壁无缝等。
3、对场景的效果和气氛有较好的表现能力,能充分理解产品以及2d游戏地图特有性,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
4、配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。
任职资格:
1、美术专业毕业,具备2年以上大型游戏公司2d场景制作经验,具备2年以上场景地编经验(拼接型地图);
2、熟悉2d手机游戏的地编工作经验者优先;
3、精通photoshop等相关软件;
4、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对场景的效果和气氛有较好的控制能力,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能很好的与策划、程序沟通,有团队合作意识,能承受一定的工作压力。