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岗位职责:
1、负责游戏内场景、装饰物件模型制作.贴图制作、模型资源拆分整合及灯光渲染;
2、协助场景原画修图的后期制作,把控游戏中场景物件的效果;
3、制定3d场景制作规范和制作相关模块,与外包沟通、审核指导外包资源制作以保证项目进度和资源品质;
4. 有unity产品经验优先,手游动效制作经验优先。
任职资格:
1、3年以上游戏公司3d模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力,擅长q版风格,有3渲2游戏工作经验及模拟经营类游戏经验者优先考虑;
2、熟练使用3dmax、maya、ps等相关设计软件及各类渲染插件使用,对物体的质感与光影有较好的认识;
3、独立完成游戏内场景模型资源制作,uv拆分、手绘贴图的绘制,熟练运用材质灯光渲染;
4、有扎实的美术功底,良好的色彩感觉,对各种游戏美术有较高的鉴赏能力;
5、拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中;
6、积极乐观,责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。
岗位职责:
1、负责游戏内场景、装饰物件模型制作.贴图制作、模型资源拆分整合及灯光渲染;
2、协助场景原画修图的后期制作,把控游戏中场景物件的效果;
3、制定3d场景制作规范和制作相关模块,与外包沟通、审核指导外包资源制作以保证项目进度和资源品质;
4. 有unity产品经验优先,手游动效制作经验优先。
任职资格:
1、3年以上游戏公司3d模型(高模优先)制作工作经验,具备较强的手绘贴图和高模制作能力,擅长q版风格,有3渲2游戏工作经验及模拟经营类游戏经验者优先考虑;
2、熟练使用3dmax、maya、ps等相关设计软件及各类渲染插件使用,对物体的质感与光影有较好的认识;
3、独立完成游戏内场景模型资源制作,uv拆分、手绘贴图的绘制,熟练运用材质灯光渲染;
4、有扎实的美术功底,良好的色彩感觉,对各种游戏美术有较高的鉴赏能力;
5、拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中;
6、积极乐观,责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。