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工作职责:
1、根据游戏功能需求,进行系统规则、玩法设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
2、遵循产品设计思路,撰写各系统策划文档;
3、英雄制作:包括英雄设计,美术&音效资源整合,技能逻辑实现。
4、在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;
5、向执行策划、程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;
6、配合程序进行各系统的执行工作,确保功能实现精度。
任职资格:
1、985或211院校毕业,本科以上学历,有3年以上系统策划经验;
2、会使用unity引擎;
3、掌握sql,熟练使用excel(函数,透视表等);
4、熟练掌握office工具,在策划案中善于使用图形化的表达方式;
5、能够根据需求撰写详细的系统设计文档;
6、了解游戏产业及市场状况,有一定创新能力;
7、热爱并熟悉游戏和各类社交产品,对游戏开发具有强烈的责任感和使命感;
8、具备较好的学习能力、理解能力、沟通能力。