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岗位职责:
l制作实时3d游戏引擎中使用的3d物件、场景的模型和贴图;
l了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
l及时学习新的软件工具和技术;
l根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
l在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
l解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
l遇到任何困难时,应及时告知组长。
岗位要求:
l具备3d美术设计经验
l大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2d设计、绘画、制图等
l熟练掌握以下至少一种3d软件(3d studio max, maya, softimage等)
l深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
l申请该职位时,请发送简历和相关美术作品(3d作品及传统美术作品)