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三维软件岗位职责(2篇范文)

第2篇 三维软件开发岗位职责

三维设计软件插件开发工程师 '1. 从事主流三维设计软件裸眼3d立体显示插件开发;

2. 协助将主流三维设计软件场景中的3d元素导出,并与裸眼3d显示模块对接;

3.负责插件技术文档的编写。

'

'1.精通主流三维设计软件插件开发,具有sdk,max script开发经验。

2.熟练掌握c#,c/c++语言。

3.熟悉wpf或winform框架,

4.具备良好的数学,图形学基础者优先。

5. 有其它3d工具类软件插件开发经验者优先。

6. 对三维模型、坐标与矩阵变换,光照,材质,纹理贴图等有全面的了解。

7. 本科或以上学历,计算机、电子、自动化、数学或相关专业。

8. 有较好的沟通能力,英语读写流利。'

'1. 从事主流三维设计软件裸眼3d立体显示插件开发;

2. 协助将主流三维设计软件场景中的3d元素导出,并与裸眼3d显示模块对接;

3.负责插件技术文档的编写。

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'1.精通主流三维设计软件插件开发,具有sdk,max script开发经验。

2.熟练掌握c#,c/c++语言。

3.熟悉wpf或winform框架,

4.具备良好的数学,图形学基础者优先。

5. 有其它3d工具类软件插件开发经验者优先。

6. 对三维模型、坐标与矩阵变换,光照,材质,纹理贴图等有全面的了解。

7. 本科或以上学历,计算机、电子、自动化、数学或相关专业。

8. 有较好的沟通能力,英语读写流利。'