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游戏设计实训生岗位职责(十二篇)

第12篇 游戏设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)

2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

3.负责游戏里的icon、logo设计;

4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;

6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;

7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

任职资格:

1.大专以上学历,计算机软件相关专业,熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;

2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;

3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;

4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;

5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;

6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。