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岗位职责:
1、根据策划需求,设计游戏界面原型(线框图);
2、与美术团队沟通,保证界面的视觉效果;
3、关注游戏动态反馈,为界面设计动态效果,提出特效需求;
4、跟进开发,关注设计到产品的实现 ;
5、制定并维护游戏交互设计规范,保证设计一致性和整体性;
6、通过可用性测试和竞品分析提升游戏交互体验;
7、从ue角度对游戏功能结构,系统玩法、ui等方面给予建议;
8、使用编辑器进行ui的制作和效果调整。
岗位要求:
1、美术或设计相关专业院校毕业,有出色的审美和设计能力;
2、具备系统的ue设计方法和设计思路;
3、具备团队合作精神,逻辑清晰,善于沟通表达;
4、了解基本动画原理,有相关设计经验;
5、能够熟练使用cocos studio编辑器制作界面效果的优先考虑。