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动画设计制作岗位职责(十二篇)

第7篇 过场动画设计师岗位职责以及职位要求

过场动画设计师职位要求

1.热爱游戏, 喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;

2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;

3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;

4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;

5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;

6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;

7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。

过场动画设计师岗位职责

1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;

2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;

3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;

4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;

5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。