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游戏设计策划师岗位职责(十二篇)

第1篇 游戏设计策划师岗位职责

岗位职责:

1、根据策划需求,设计游戏界面原型(线框图);

2、与美术团队沟通,保证界面的视觉效果;

3、关注游戏动态反馈,为界面设计动态效果,提出特效需求;

4、跟进开发,关注设计到产品的实现 ;

5、制定并维护游戏交互设计规范,保证设计一致性和整体性;

6、通过可用性测试和竞品分析提升游戏交互体验;

7、从ue角度对游戏功能结构,系统玩法、ui等方面给予建议;

8、使用编辑器进行ui的制作和效果调整。

岗位要求:

1、美术或设计相关专业院校毕业,有出色的审美和设计能力;

2、具备系统的ue设计方法和设计思路;

3、具备团队合作精神,逻辑清晰,善于沟通表达;

4、了解基本动画原理,有相关设计经验;

5、能够熟练使用cocos studio编辑器制作界面效果的优先考虑。

第2篇 游戏设计师岗位职责

岗位职责:

1.负责手机游戏整体ui风格的制定及ui界面的设计,制作相关ui资源(icon,界面资源)

2.和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

3.负责游戏里的icon、logo设计;

4.负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;

5.负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计;

6.负责游戏内文案内容编写,包括但不限于背景故事、世界观等;

7.工作文档撰写及管理、项目各环节与程序与美术的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

任职资格:

1.大专以上学历,计算机软件相关专业,熟悉手机游戏界面的设计规格及标准;

2.能够胜任多种风格的ui界面设计,具备成熟的设计理念和创新的设计思路;

3.执行力强,有实战经验,了解策划工作的各个细节;

4.具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉,擅长多种风格的gui设计;

5.熟练使用美术设计软件photoshop、flash、illustrator等,具有原创设计能力;

6.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

第3篇 游戏角色设计师岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第4篇 游戏程序设计岗位职责

岗位职责:

1.准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;

2.负责游戏各功能逻辑设计与开发;

3.负责游戏数据存储结构的设计与开发;

4.负责游戏通信协议的设计与开发;

5.负责游戏界面功能设计与开发;

6.编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决。

任职资格:

1.大专以上学历,计算机相关专业,英语水平优良,具有相关工作经验;

2.熟悉图形学算法,熟练使用主流游戏开发编程工具,有扎实的c/c++语言基础;

3.热爱游戏,擅于沟通,具备团队合作精神,稳定的工作态度,主动性强;

4.对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习能力,善于接受新技术。

第5篇 场景游戏美术设计师岗位职责

游戏美术场景原画设计师 北京风暴互娱科技有限公司 北京风暴互娱科技有限公司,风暴互娱,风暴互娱

岗位职责:

1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。

任职资格:

1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;

2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;

3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验;

4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;

6:有良好的美术基础,熟练掌美术动作制作流程;

7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;

8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。

简历请附带作品,谢谢哟~

第6篇 游戏角色原画设计岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第7篇 游戏设计:岗位职责说明书

职位描述:

1、熟练三维人物、动作、场景制作,具有良好的动画感觉和设计能力;

2、熟练使用photoshop制作贴图;

3、具备良好的美术基础,具备良好的审美观。

岗位要求:

1、对三维软件3dma*,maya浓厚兴趣;

2. 对影视,动漫,广告公司有兴趣,挑战高薪;

3. 有开拓进取及上进心,富于工作热情及团队合作精神,愿意接受新事物,具备良好的职业道德及文化素养;

4.必须有动漫、游戏或者影视设计相关工作经验,相关专业毕业者优先考虑。

第8篇 游戏设计师助理岗位职责

岗位职责:

1、游戏ui界面、icon、logo设计;

2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;

3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;

4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;

岗位描述:

1、一年手游ui设计经验(如优秀人才可放宽);

2、工作踏实认真、责任心强,具备良好的沟通能力,有团队精神,能承受一定的工作压力;

3、有手绘功底的优先。

*薪资:按能力定岗薪资(不设上限)+项目奖金+年终奖金;

*补贴:加班打车补贴+全勤奖金1000+节假日礼金1000;

*保障:转正后购买五险一金;

*福利:自主点餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+团建活动+国内外旅游+加班大奔接送+能力优秀者转正后可申请住房补贴

*津贴:结婚祝贺金1888+生日祝贺金1888+生育祝贺金1888

*环境:珠江新城1300平方的办公场地

第9篇 ui游戏设计师岗位职责

岗位职责:

1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;

2、界面动态效果创意制作;

3、系统功能图标、道具图标等手绘制作。

岗位要求:

1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;

2、具备2年以上游戏ui工作经验,有相对完整的游戏项目经验;

3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;

4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;

5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;

6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

第10篇 游戏界面设计师岗位职责

1.负责手机游戏ui界面的设计、图标绘制与部分界面中背景制作;

2.按照已定界面风格的标准,延展设计其它的游戏界面;

3.理解策划方案来制作各类界面、包含活动页面整体设计,并能提出个人对版式布局、及交互的看法和意见;

4.通过沟通与交流,用自己的专业眼光设计制定合适的游戏界面风格;

5.制作宣传海报、logo与相关推广资源。

职位要求:

1.有较好的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,真爱设计(以设计思维来理解工作与人生、系统学习过设计知识者优先);

2.2年以上设计相关工作经验(设计基础扎实、有在网站或平面设计类行业经验丰富者也可考虑);

3.熟悉ui设计流程和规范,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验有较深的认识;

4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;

5.有良好的沟通能力,并能较快适应新的工作环境;

6.喜爱游戏,想投身游戏设计行业,至少精通一种网络游戏玩法。

第11篇 游戏原画设计师岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第12篇 游戏ui界面设计师岗位职责

岗位职责:

1、根据项目需求完成游戏整体ui风格设计

2、根据策划需求,独立设计游戏ui、icon、logo、banner等

3、负责ui切图、并进行界面优化等工作

任职资格:

1、2年以上客户端或手机游戏ui设计经验(q版擅长优先)

2、有良好的手绘、色彩搭配能力

3、具备较强的创意设计能力、能够举一反三设计不同风格类型

4、具有较强的执行和团队沟通协调能力

5、热爱游戏、并有一定的抗压能力