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职责描述:
模型实习生:
岗位职责:利用maya软件建立三维模型;上级交办的其他任务;
职位要求:
1、无关学历,热爱三维动画;
2、最好有美术基础,具备立体空间思维能力;
3、具有良好的艺术审美观,创意能力及设计能力,对色彩有良好的认知;
4、有良好的团队合作精神,有较强的学习能力。
说明:对于实习生的制作经验不足的情况,公司内部可以提供内部项目培训,不对其收取任何培训费用(实习生需要接收能力快,能快速的掌握公司的技术制作流程者优先,三个月一次测评)
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:无经验
岗位职责简述:
1、 在上级领导下完成专业bim建筑信息模型搭建;
2、 在上级领导的指导下完成项目的bim技术应用(包括能耗分析、碰撞检测等)
3、 具备良好的团队合作精神,较强的责任心。
任职资格:
1、 建筑、结构、机电、工程管理等相关专业本科以上学历;
2、 ;
3、 熟悉revit系列软件并有志于从事 bim 研究工作,具有较强的软件学习能力,乐于学习并掌握 bim 设计相关软件(revit、navisworks、rhinoceros、grasshopper、catia等);
4、 工作态度认真负责,执行力强。
岗位职责:
1、根据客户提供的cad图纸、参考图片、设计手稿等,用3d max软件制作建筑模型(包括地形、建筑、规划、园林等);
2、根据客户提出的修改意见,对模型进行进一步完善和修改;
3、在主创设计师指导下完成项目的其他相关工作。
岗位要求:
1、美术、环境艺术设计、动画、建筑可视化、数码三维、建筑学等专业,有美术基础或建筑知识;
2、熟练操作3dmax、cad等相关软件,精通sketchup、rhino者优先;
3、在设计师指导下能准备表达单体模型、大规划拼模型,异型的制作;
4、有丰富的建筑前期效果图制作经验,对建筑景观及效果图有一定了解和认知;
5、具有敬业精神,能够吃苦耐劳。
职位描述:
负责3d、3渲2游戏美术内容(角色或场景)制作,应按时在各个制作流程的时间节点前完成所安排的基础性工作,能够按照制作人的制作计划高效的完成任务
工作职责:
制作游戏中使用的3d角色/场景的模型和贴图
接触过手绘及次世代模型制作,并能够遵循项目需求进行制作
学习能力强,能够及时掌握和学习新的软件工具和技术
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
在将任务作品交送于负责人审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查
职位要求:
熟练掌握相关软件的使用;
深入了解游戏,并且热衷于游戏美术制作;
熟悉实时3d游戏场景制作、熟悉3转2游戏场景制作;
至少1年以上工作经验(美术相关专业毕业并具有良好美术功底者优先);
提交简历时请附上相关作品。
岗位职责:
1、根据原画已设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3d模型 。
2、 能够按时完成工作内容,工作认真。
4、 具备良好的团队合作意识和沟通能力。 有一定的刻苦学习精神。
5、 具备对工作有热情,态度端正积极。
任职资格:
1、美术类专业
2、依照项目风格及制作需求,指导组员制作3d模型。
3、精通运用maya,zb、substance等相关软件。
4、具备扎实的手绘能力强,对人体结构有很深刻的理解。
5、在模型面数要求范围内,能完全体现出形体感。布线控制合理严谨。
6、至少2年以上项目模型制作经验。
7、来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑
岗位职责:
1、负责cg动画的道具建模和材质,场景建模和材质,cg生态环境搭建;
2、负责场景资源的优化整合。
3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
岗位要求:
1. 美术或相关专业,3年以上的建模能力和经验,精通maya,max,substance painter,ps等软件;
2. 有一定的美术功底,设计感及整体把握能力出色;
3. 具备较强的建模能力;
4、良好的沟通能力,团队合作精神;
5、有参与大的cg项目经验优先;
cg模型师 1.汽车外观/内饰数据3d建模。
2.使用alias/catia,制作汽车车身及零件的3d数据。
3.根据油泥模型的点云数据制作量产用class-a数据。
4.工程可行性讨论用数据的制作。
5.使用工程设计方面的知识,推进车型的量产开发。
1.23岁~29岁,相关专业本科及以上学历。
2.能熟练操作alias软件。
3.有汽车造型设计相关工作经验。
4.须投递个人作品集(ppt、pdf等)。
注意:能用英语进行日常工作沟通
熟练操作alias软件 1.汽车外观/内饰数据3d建模。
2.使用alias/catia,制作汽车车身及零件的3d数据。
3.根据油泥模型的点云数据制作量产用class-a数据。
4.工程可行性讨论用数据的制作。
5.使用工程设计方面的知识,推进车型的量产开发。
1.23岁~29岁,相关专业本科及以上学历。
2.能熟练操作alias软件。
3.有汽车造型设计相关工作经验。
4.须投递个人作品集(ppt、pdf等)。
注意:能用英语进行日常工作沟通
熟练操作alias软件
职责描述:
1、对大型场景有控制能力,如:数据量,整体气氛;有独立的场景分析能力;
2、熟练掌握maya或3dmax,软件制作出合格的模型
3、会使用zbrush对模型进行细化雕刻,用photoshop,mudbox,mari制作出高精度贴图。
4、有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好,游戏或艺术类等相关专业优先考虑
5、了解模型的布线,能制作出布线合理的模型
6、能熟练的布置好模型的uv
7、有较强的团队合作能力
8、良好的语言表达能力
9、学习能力较强
10、具备良好的职业道德和负责任的工作态度。
11、能独立完成项目,具有三年以上的工作经验,及相关公司项目管理经验者优先考虑;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:3-5年
岗位职责:
1.根据平立面图纸、cad参考文件或设计手稿等,理解项目经理的要求,制作建筑、景观、设施、物件等工业类(非游戏类)模型。
2.根据规划图纸或设计手稿等,规划场景,制作包括地形、山河、花草树木等模型。
3.完成模型的基础材质设置与部分贴图绘制。
4.上述所有模型需符合建筑动画要求。
能力要求:
1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。
2.良好的美术基础与审美能力,良好的三维空间和建筑结构理解力。
3.能熟练操作三维软件和使用模型插件,有快速准确的模型搭建能力,有角色模型制作能力者优先。
4.精通并能熟练使用3dsmax软件,同时会使用其它三维软件进行配合者优先。
5.能熟练使用ps配合三维软件进行贴图绘制,并熟悉材质设置。
6.具有根据要求独立完成完整个案模型制作的能力。
7.有渲染能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。
8.能承受较强工作压力。
1、学历要求:大专以上学历;
2、工作经验:3年以上3d max建模工作经验;
3、专业技能要求:精通3d max、 会photoshop、sketchup、cad、软件以及各种三维和图形软件。
4、具备房地产动画项目服务能力和精准的建筑理解能力、良好的空间想象力;
5、对建筑设计和空间构成有较强的理解能力;
6、具有良好的沟通能力、团队合作精神、工作认真负责、敬业、踏实。
【岗位需求】
1,熟练掌握3d max建模,有制作精模和简模、细化场景的能力,包括单体、小品、地型、材质、帖图、模型整合等,确保模型质量面数达到制作的要求。
2,一年以上3d建模方面工作经,了解和熟悉各种3d制作流程
3,具备良好造型能力与审美品位,有美术基础者优先考虑。
4,吃苦耐劳,有上进心。具有良好的沟通能力和创意能力,在项目压力较大的情况下能够保持头脑清醒、思路清晰、冷静处理 各种突发问题,保证项目的顺利完成。
5,勤恳踏实,良好的团队合作精神,愿意尝试新鲜事物,有其它特长(如:多媒体.渲染)者优先。
6、熟悉unity或ue4开发引擎者优先。
岗位职责:
1、为unity3d项目制作场景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中对模型进行打光、烘焙保证模型的视觉效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr写实视频动画等。
数字模型师 1. 独立完成整车内、外饰或零部件总承数字化概念模型的构建及发布工作。
2. 熟悉数字化概念模型开发流程和质量标准,负责控制数字化概念模型的质量并向数字主管汇报模型状态。
3. 熟悉仿真样件的设计质量要求和原则,独立完成仿真样件数字化模型并控制发布数据质量,辅助主管完成仿真样件模型数据的发布工作。
4. 协调造型设计与工程需求,并及时将项目问题和风险上报数字主管。
5. 协助cas数字化专业负责人完成能力提升、团队建设等部门工作。 1. 独立完成整车内、外饰或零部件总承数字化概念模型的构建及发布工作。
2. 熟悉数字化概念模型开发流程和质量标准,负责控制数字化概念模型的质量并向数字主管汇报模型状态。
3. 熟悉仿真样件的设计质量要求和原则,独立完成仿真样件数字化模型并控制发布数据质量,辅助主管完成仿真样件模型数据的发布工作。
4. 协调造型设计与工程需求,并及时将项目问题和风险上报数字主管。
5. 协助cas数字化专业负责人完成能力提升、团队建设等部门工作。