优秀实用范文分享
c++服务器主程序职位要求
1.3-5年以上golang/c/c++开发经验,至少2年以上网络游戏服务器开发经验;
2.了解 tcp/ip http 网络协议的原理,熟悉多线程编程;有一定的网络相关开发经验;
3.熟悉 goroutine,channel 的使用,以及实际开发中遇到过的问题;
4.掌握 熟悉mysql数据库及主流nosql(redis)数据库系统的基本使用;
5.了解开源项目 protobuf grpc 的使用;
6.熟悉linux操作系统、熟悉shell,python 至少一种脚本语言;
7.熟练掌握常用的设计模式及架构模式,有系统架构设计经验优先;
7.精通大规模链接服务器的处理机制,有分布式系统开发经验者优先考虑;
8.熟悉 mmorpg 类型游戏服务器的基本架构,有底层编写或优化经验的优先;
9.有敏锐的技术嗅觉,及时跟进后端技术栈的变化并适时拥抱变化;
10.本科及以上学历,英语良好的优先。
c++服务器主程序岗位职责
1.负责新h5游戏mmo项目服务器端架构设计、模块划分;
2.负责系统核心模块的设计,逻辑开发和维护;
3.根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。
go/c++服务器后台开发工程师 【岗位职责】:
1、负责玩客云后台服务器的方案设计、开发、上线及上线后的运维和优化;
2、负责系统可用性优化、安全优化方案的设计和开发;
3、负责传输优化方案的设计和开发。
【岗位要求】:
1、本科及以上学历,3年以上工作经验;
2、熟悉linux操作系统,精通c++/go其中一门语言,良好的数据结构和算法基础,熟悉http/https协议,熟悉tcp/ip网络编程;
3、熟练使用nginx、mysql、redis等开源组件;
4、逻辑思维能力强,有较强的分析定位问题的能力;
5、有高可用、高性能服务器开发经验者优先。 【岗位职责】:
1、负责玩客云后台服务器的方案设计、开发、上线及上线后的运维和优化;
2、负责系统可用性优化、安全优化方案的设计和开发;
3、负责传输优化方案的设计和开发。
【岗位要求】:
1、本科及以上学历,3年以上工作经验;
2、熟悉linux操作系统,精通c++/go其中一门语言,良好的数据结构和算法基础,熟悉http/https协议,熟悉tcp/ip网络编程;
3、熟练使用nginx、mysql、redis等开源组件;
4、逻辑思维能力强,有较强的分析定位问题的能力;
5、有高可用、高性能服务器开发经验者优先。
职责描述:
mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。
职位要求:
1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;
2、精通c/c++,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;
3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;
4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;
5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;
6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先
岗位职责:
1、负责游戏服务端开发;
2、人机对战游戏开发、游戏ai开发
2、负责游戏产品的代码维护工作
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上游戏开发经验
2、具有良好的c/c++编程基础,熟悉linux/unix操作和开发环境
3、精通tcp/ip协议,熟悉socket编程
4、熟悉常用数据结构和算法
5、很强的学习、解决问题的能力和团队合作精神,能很快理解他人开发的源代码并在此基础上做出改进
岗位职责:
1、负责高dau手游项目服务器端架构设计、模块划分,程序逻辑开发和维护;
2、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。
任职资格:
1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上网络游戏开发经验;
2、精通常用数据结构和算法,精通常用设计模式;
3、精通网络编程和多线程编程;
4、2年以上c++语言开发经验,熟悉go语言者优先。
c++服务器程序 厦门天元楼科技有限公司 厦门天元楼科技有限公司,天元楼 '职位描述:
1、2年以上工作经验(端游,手游不限),熟悉网络游戏服务器设计和开发技术,至少主导开发过一款已上线产品;
2、精通c++,精通常用算法和数据结构;
3、熟悉linux开发环境和linux下网络编程技术;
4、熟悉mysql数据库开发和优化技术,熟悉redis数据库使用;
5、对服务器性能优化有很深的理解;
6、工作认真负责,为人踏实,好学,执行力强,具有较强的抗压能力,逻辑思维敏捷,思路清晰,有独立分析问题解决问题能力。'
职责描述:
mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。
职位要求:
1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;
2、精通c/c++,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;
3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;
4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;
5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;
6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先
岗位职责:
1.负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2.协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3.主动跟进与处理所负责模块的bug,按时完成上级主管交予的各项任务;
4.对游戏上线运营期间可能产生的各种故障和问题能够及时的解决;
5.不断学习与研究最新的技术,熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言。
岗位要求:
1.大专以上学历,计算机专业优先考虑,热爱游戏,是游戏制作事业的狂热爱好者;
2.2年以上c++游戏服务器开发经验,有丰富的网络游戏研发经验者优先;
3.熟悉socket编程,熟悉mysql数据库编程,熟悉lua语言;
4.理解能力强,责任心强,有优秀的团队合作和沟通技巧,有较强的独立解决问题的能力。
1. 负责手游游戏服务器框架整体设计及逻辑实现;
2. 负责团队搭建,服务器工作分配;
3. 配合策划、客户端人员进行需求分析,解决日常中各种服务器问题;
4. 制作、维护相关开发工具。
岗位要求:
1. 计算机软件相关专业毕业,本科及以上学历;
2. 3-5年 以上游戏服务端开发经验,熟悉 c++,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下环境
开发与调试;
3. 了解基本算法与数据结构,了解数据库原理,使用过 mysql redis mongodb等至少一种;
4. 熟悉大容量,高并发,高性能等服务器开发原理;
5. 善于沟通有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力,思维严谨,逻辑清晰;
6. 有过完整的大型手游经验项目(mmorpg)经验,对于大地图,多人同屏等技术点有独特见解。
职责描述:
mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。
职位要求:
1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;
2、精通c/c++,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;
3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;
4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;
5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;
6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先
岗位职责
1.实现关键框架代码,编写服务器端总体设计文档 ;
2.负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工 ;
3.主导执行服务器端开发,对服务器端软件质量负全责 ;
4.协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系 ;
5.对于服务器技术难题负责组织攻关;
【任职资格】
1.三年以上网络游戏服务器开发经验,一年以上服务器主程工作经验 ;
2.精通c++,能独立负责服务器端的开发、管理等事务;
3、擅长网络游戏服务器架构,有高负载并发服务器设计与实现经验 ;
4.熟悉设计模式并有丰富的实践经验,熟练使用各种工具来表达自己的设计思想 ;
5.热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作,高度的工作责任心以及良好的团队合作能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力 ;
6. 思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强 ;
7. 有linux系统下游戏开发经验优先;
1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。
4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。
6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
职位要求
1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。
2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c++开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。
3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。
4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。
5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。
工作内容
1、编码:根据需求文档和系统设计,使用不同开发软件及相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2、联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3、代码review:根据编码规范,review代码,完成个人自测。
4、提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5、改bug:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低bug和重复测试次数。
6、维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7、优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
职位要求
1、计算机、软件、通信、电子等相关专业,本科以上学历。
2、三年以上网络游戏服务端/大型服务/通信系统核心开发经验,熟悉c++开发,熟练使用visual studio进行高质量编码,熟悉程序调试和故障定位,能迅速定位并解决突发问题;了解tcp/ip、网络、多线程编程,了解lua。
3、精通数据结构与算法、socket编程、多线程编程等;精通至少一种常用数据库,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,异步编程模型,了解es6,typescript等技术。
4、熟悉linux操作系统及系统下的shell编程者优先。
5、热爱游戏开发,有较强的自学能力、分析及解决问题能力,良好的团队合作能力以及需求分析能力。