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岗位职责:
对场景文件,贴图材质灯光的制作,输出,合成最终的画面效果。
岗位要求:
1、具备基础的绘制贴图能力。
2、熟悉maya材质节点,以及vray和arnold任意一款渲染器。
3、熟练使用nuke合成软件,能掌握ae者佳。
4、对光影、色彩整体气氛有良好的把握,有良好美术修养。
岗位职责:
负责项目中的场景材质灯光、镜头灯光、分层渲染及后期合成制作。
职位要求:
1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具备良好的解决问题的能力;
2、具有电影、电视剧或者写实级动画灯光合成经验,对渲染、特效熟悉,能够独立完成复杂场景综合元素的合成;
3、熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用arnold、redshift渲染器者优先,熟练使用nuke,ae等合成软件,有过立体项目经验者优佳;
4、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的的学习能力,愿意与其他灯光合成师互相技巧及经验;
5、具备良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,强烈的责任感与团队合作精神,能承受工作压力;
6、较好的理解能力以及承受工作压力,有美术能力突出者优先考虑;
7、色彩搭配师优先。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
岗位职责:
对场景文件,贴图材质灯光的制作,输出,合成最终的画面效果。
岗位要求:
1、具备基础的绘制贴图能力。
2、熟悉maya材质节点,以及vray和arnold任意一款渲染器。
3、熟练使用nuke合成软件,能掌握ae者佳。
4、对光影、色彩整体气氛有良好的把握,有良好美术修养。