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职位描述:
1. 负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)
2. 能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证
3. 根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路
4. 在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。
5. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑
职位要求
1. 相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底
2. 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造
4. 良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念
原画师 杭州歌特数字科技有限公司 杭州歌特数字科技有限公司,歌特 熟练使用photoshop、painter、手写板进行角色与场景的设计等主流设计软件,对绘画有一定鉴赏能力;
1、根据客户提供要求,设计整个项目的核心理念和广告整体气氛图,设定图和其他相关创意。
2、负责公司各业务项目的设计工作,能够独立完成背景设计、角色设定等设计工作
3、全程配合广告策划、设计文案表达、推广执行等工作。
任职条件:
1、美术、设计、视觉传达相关专业大专以上学历、一到两年以上工作经验优先。
2、熟练使用photoshop、painter及舞美设计等软件,熟练掌握前期文件制作规范。
3、具有深厚的美术功底、良好的创意构思能力和扎实的镜头语言设计功底。
4、具备较强的理解能力、领悟力及良好的提案能力,精准把握客户需求。
5、具备较强的工作责任心和适应能力以及良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力。
职位要求:
1.绘画功底扎实,能根据创艺总监的粗略概念图快速绘制细节完整,比例正确的多视角游戏原画
公司优势:
1.公司加班少:每天工作8个半小时,除非项目任务紧张,平时一律不加班,加班有额外奖励
2.做有意义的游戏:和一批由各路高手组成的团队一起制作原创独立游戏
3.办公环境好:崭新的写字楼,顶配的机器,最重要的一点是没有办公室政治,你可以放心的把精力全部投入到游戏制作中
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备游戏行业原画设计经验者优先,熟悉各种风格的角色场景绘制;
3、熟练使用photoshop、painter等相关绘图软件;
4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
1.影视动画及美术相关专业大专以上学历,本科以上优先考虑;
2.热爱动画,有扎实的美术功底,有创造力,具有出色的角色/场景设计能力,独立设计对
于色彩的把握能力强,可调整风格适应项目需求;
3.熟练运用手绘板及flash、photohsop等软件;
4.有激情、丰富的创作风格,执着追求艺术表现力;
5.2-3年以上原画设计工作经验;
6.具备较高的审美素质,对美感有很好的理解以及创作能力;
7.能承受一定的工作压力;
8.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通;
工作职责:
1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;
2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;
3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;
4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不
能是单一的素描关系;
5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;
岗位职责:
2d日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等美术制作
1. 扎实的美术基础,有较丰富的游戏项目制作经验
2. 掌握日韩、欧美q版或写实风格的角色、怪物、机甲、场景等元素的设计绘制
3. 善于沟通,有很好的团队协作能力
4. 有自我学习提升和负责任的工作态度
工作职责:
1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,熟练使用各类绘画软件;
2、负责游戏/平面宣传的美术概念设计,包括场景和角色。
3、负责游戏/平面宣传的角色、人物、场景、道具及图标等原画的设计。
4、能够突破传统设计思路,采用新思维和新创意,以鉴别和解决极为复杂的专业问题的能力;
任职资格:
1.与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
2.思维灵活,有主动设计能力,能根据策划案,在满足功能需求的前提下设计***美术的表现。
3.热爱游戏,对游戏美术设计充满热情;思维敏捷,学习和领悟能力强,善于接受新事物;
4.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。
5、具有4-5年原画制作经验,至少3年游戏原画设计制作经验
岗位要求:
1、热爱绘画,领悟力强,想象力丰富,能根据要求画出符合要求的作品
2、有良好的美术功底,卡通q版手绘功底强,擅长多种卡通风格,画风时尚。
3、具有个性原创设计能力,手绘能力强,对时尚有敏感的认知;
4、熟练操作ps,ai,sai,从事动画相关专业优先。
5、能熟练运用手绘板进行绘画及素材创作;
6、较强的工作理解能力,有团队合作精神
7、简历投送请附带个人作品;
1. 影视动画及美术相关专业大专以上学历,本科以上优先考虑;
2. 热爱动画,有扎实的美术功底,有创造力,具有出色的角色/场景设计能力,独立设计对于色彩的把握能力强,可调整风格适应项目需求;
3. 熟练运用手绘板及 flash、photohsop等软件;
4. 有激情、丰富的创作风格,执着追求艺术表现力;
5. 2-3年以上原画设计工作经验;
6. 具备较高的审美素质,对美感有很好的理解以及创作能力;
7. 能承受一定的工作压力;
8. 具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通;
工作职责:
1. 负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;
2. 擅长运用绘画表现元素与场景气氛;
3. 能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;
4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;
5. 配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;
1. 从整体到细节上对产品的视觉效果进行构思与设计;
2. 负责产品的界面元素(包括图标、图形、文字等)的构思及视觉设计;
3. 负责产品ui界面的规划及视觉设计;
4. 负责运营中活动界面的构思及视觉设计。
岗位要求
1. 美术、动画等设计相关专业本科毕业生,具有扎实的绘画功底,优秀的手绘能力,熟悉原画设计流程,有过游戏设计工作经验者尤佳;
2. 具有丰富的想象力和良好的审美,对视觉效果非常挑剔;
3. 良好的沟通及理解能力,能合理理解需求、表达见解以及高效产出较为优秀的设计工作成果;
4. 具有良好的独立思考和较好的学习能力,能自主地拓展个人技能以承担更为复杂的设计任务;
5. 具有良好合作态度和团队精神,有很强的工作主动性、责任心和上进行。 工作内容
1. 从整体到细节上对产品的视觉效果进行构思与设计;
2. 负责产品的界面元素(包括图标、图形、文字等)的构思及视觉设计;
3. 负责产品ui界面的规划及视觉设计;
4. 负责运营中活动界面的构思及视觉设计。
岗位要求
1. 美术、动画等设计相关专业本科毕业生,具有扎实的绘画功底,优秀的手绘能力,熟悉原画设计流程,有过游戏设计工作经验者尤佳;
2. 具有丰富的想象力和良好的审美,对视觉效果非常挑剔;
3. 良好的沟通及理解能力,能合理理解需求、表达见解以及高效产出较为优秀的设计工作成果;
4. 具有良好的独立思考和较好的学习能力,能自主地拓展个人技能以承担更为复杂的设计任务;
5. 具有良好合作态度和团队精神,有很强的工作主动性、责任心和上进行。
岗位职责:
优秀的原画设计基础,有娴熟的日韩风格原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素。
熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行列有热情。
有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。
岗位要求:
美术设计专业出生,有良好的美术功底,想象力丰富。
有一定的原画基础,有完整的项目研发经历。
绘画功底扎实,造型能力及色彩感觉优秀。善于把握二次元风格。
学习能力强 ,能够接受挑战,并承担较强的工作压力,有较强的团队合作意识。
(投递简历请附作品,谢谢。)
角色原画师职位要求
1.美术及动画专业优先;
2.有相关实习或商稿经验优先;
3.具备扎实的美术基础,造型能力强;
4.熟练掌握photoshop、sai等常用绘图软件;
5.热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
6.有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;
7.具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
角色原画师岗位职责
1.参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;
2.能够独立绘制人设立绘,服装,cg插图,q版等。
2d游戏原画师 1、根据游戏风格和背景,独立完成高品质的角色、怪物设计;
2、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业优先考虑;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造;熟练掌握photoshop、painter等绘画相关软件,手绘能力强;
3、有较强的适应力、领悟力和理解能力,良好的团队合作意识,也能独立完成各项工作;
4、有游戏产品研发设计经验者、擅长原画写实风格者尤佳。 1、根据游戏风格和背景,独立完成高品质的角色、怪物设计;
2、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业优先考虑;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造;熟练掌握photoshop、painter等绘画相关软件,手绘能力强;
3、有较强的适应力、领悟力和理解能力,良好的团队合作意识,也能独立完成各项工作;
4、有游戏产品研发设计经验者、擅长原画写实风格者尤佳。
2d游戏原画师 1、根据游戏风格和背景,独立完成高品质的角色、怪物设计;
2、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业优先考虑;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造;熟练掌握photoshop、painter等绘画相关软件,手绘能力强;
3、有较强的适应力、领悟力和理解能力,良好的团队合作意识,也能独立完成各项工作;
4、有游戏产品研发设计经验者、擅长原画写实风格者尤佳。 1、根据游戏风格和背景,独立完成高品质的角色、怪物设计;
2、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业优先考虑;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造;熟练掌握photoshop、painter等绘画相关软件,手绘能力强;
3、有较强的适应力、领悟力和理解能力,良好的团队合作意识,也能独立完成各项工作;
4、有游戏产品研发设计经验者、擅长原画写实风格者尤佳。
岗位职责:
负责自研模拟经营类手机游戏的角色、live2d模型动画等设计;
任职资格的具体描述:
大专及以上学历,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控;
热爱游戏,视野广阔,有一定高度的审美水平;
有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力;
对日系、二次元类画风专长者、游戏服装类设计专长者优先。
※※※请务必随简历发送作品※※※
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
角色原画师 游龙互动 深圳市游龙互动科技开发有限责任公司,游龙互动,游龙 1. 负责游戏里角色相关原画设计工作;
2. 配合好主美的工作,保证沟通顺畅;
3. 积极与3d沟通,动特组同事沟通,保证角色最终还原效果;
4. 绘制宣传海报,游戏插画,概念设定;
5. 帮组员分配任务和修改图,保持最终出图效果风格一致。
岗位要求:
1. 美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2. 两年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 具有优秀的色彩与造型能力,审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;
4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,对游戏行业有热情;
5. 热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,能承受工作中的压力和挑战,配合团队完成目标。
美术原画师(人物设计,场景设计) 阿优文化 杭州阿优文化创意有限公司,阿u兔智,阿优文化,阿优 美术原画师(人物设计,场景设计)
岗位要求:
1、热爱绘画,领悟力强,想象力丰富,能根据要求画出符合要求的作品
2、有良好的美术功底,卡通q版手绘功底强,擅长多种卡通风格,画风时尚。
3、具有个性原创设计能力,手绘能力强,对时尚有敏感的认知;
4、熟练操作ps,ai,sai,从事动画相关专业优先。
5、能熟练运用手绘板进行绘画及素材创作;
6、较强的工作理解能力,有团队合作精神
7、简历投送请附带个人作品;
岗位职责:
负责自研模拟经营类手机游戏的建筑、饰品的原画造型、动态等设计;
任职资格的具体描述:
大专及以上学历,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控;
热爱游戏,视野广阔,有一定高度的审美水平;
有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力;
对日系q版本设计有专长者、熟悉斜45度视角场景设计者优先。
※※※请务必随简历发送作品※※※
岗位要求:
学历要求:学历不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
1.有从事cg原画的工作经验 2.能够很好的完成公司交给的各项工作 3.团结向上 4.热爱游戏行业 5.踏实稳重
1.影视动画及美术相关专业大专以上学历,本科以上优先考虑;
2.热爱动画,有扎实的美术功底,有创造力,具有出色的角色/场景设计能力,独立设计对
于色彩的把握能力强,可调整风格适应项目需求;
3.熟练运用手绘板及flash、photohsop等软件;
4.有激情、丰富的创作风格,执着追求艺术表现力;
5.2-3年以上原画设计工作经验;
6.具备较高的审美素质,对美感有很好的理解以及创作能力;
7.能承受一定的工作压力;
8.具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通;
工作职责:
1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;
2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;
3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;
4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不
能是单一的素描关系;
5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;