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1.负责3d手游角色动作设计、蒙皮和骨骼动画制作;
2.负责u3d引擎内的动作资源导入与管理;
岗位要求:
1.动画相关艺术专业毕业,具备大专以上相关学历;
2.具备3年以上的3d游戏动画师从业经验;建议具有2d动画spine使用经验;
3.具备优秀的动作设计能力、动作观察力、节奏感、镜头感;
4.熟练掌握u3d引擎的动画相关操作。
游戏动作师职位要求
1.抗压能力强,有较强的主观能动性;
2.勤奋好学,做事踏实负责,愿意与团队一同成长;
3.arpg游戏制作经验优先。
游戏动作师岗位职责
1.根据策划与主美需求,制作角色战斗动作与展示动作;
2.动作表现力强,能够制作多人对打等复杂动作;
3.熟练使用max cs骨骼,对unity手游开发有一定经验;
4.3年以上3d动作制作经验。