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游戏角色岗位职责(8篇范文)

第1篇 游戏角色岗位职责

游戏角色建模组长 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用max/maya,以及zbrush或mudbox软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利 不要手绘,不要场景,不要影视,不要动漫卡通 根据concept完成次时代人物角色模型/uv以及贴图的制作。

任职条件:

1. 熟练使用max/maya,以及zbrush或mudbox软件,擅长搭建各类模型;(zbrush使用熟练者优先考虑)

2. 具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;

3. 绘画、雕塑专业毕业优先考虑;

4.对雕刻衣服布料有一定的了解。

5.做过次时代角色建模的优先,注重看作品与测试结果。请认真对待测试!也请拿出看得见水平的作品出来!

公司主营游戏项目:

王者荣耀,绝地求生,天谕 ,枪神纪,等等, 合作客户网易,腾讯等。 测试难度也参考以上,注重看测试结果,具体薪资可以根据个人水平浮动

公司上班时间:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 双休+每月有两天带薪调休,团建和员工旅游,年终奖,全勤奖,下午茶水果等福利

第2篇 游戏角色原画岗位职责职位要求

岗位职责:

1、负责手机游戏的前期人物半身像、套装、武器、怪物、npc、时装、宠物等原画的设定。

2、熟练掌握立绘、人设。

职位要求:

1、美术或相关专业毕业;

2、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;

3、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、等;

4、2年以上同行业工作经验,擅长q版、日韩风格优先;

5、良好的沟通理解能力,合作意识强。

岗位要求:

学历要求:大专及以上

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:经验不限

第3篇 游戏角色原画岗位职责

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力; 工作内容

(二次元、古风)

负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

职位要求

1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

第4篇 游戏角色美术师岗位职责

工作职责:

制作次时代实时的3d游戏引擎中使用的3d角色的模型和贴图。

职位要求:

1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。

2. 精通2d设计、绘画、制图等。

3. 熟练掌握以下至少一种3d软件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

5. 注:请附上三维和手绘作品。

第5篇 三维游戏角色岗位职责

工作职责:

制作次时代实时的3d游戏引擎中使用的3d角色的模型和贴图。

职位要求:

1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。

2. 精通2d设计、绘画、制图等。

3. 熟练掌握以下至少一种3d软件 (3d studio max, maya, softimage等)。

4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

5. 注:请附上三维和手绘作品。

第6篇 游戏角色动画师岗位职责

2d动画师。主要工作是根据原画人物的分层制作待机和简单动作的动画。

职位要求:

熟悉龙骨或spine。有过做2d人物动画的经验。

请附带作品。面试前会有小测试。

第7篇 游戏角色美术岗位职责

岗位职责:

1.负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。

2.负责项目素材库补充、收集与整理。

岗位要求:

1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及 渲染插件的使用。

2.熟练使用photoshop、3dmax、maya等相关的软件和插件;

3.能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的用3d软件完整的制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。

4.有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。

5.需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。

6.有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;

7.熟悉次世代制作流程。

第8篇 游戏角色原画师岗位职责

游戏角色原画师 北京新创娱游科技有限公司 北京新创娱游科技有限公司,新创娱游,新创娱游 1.为游戏产品设计高质量的游戏角色;

2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标;

3.为活动宣传提供广告设计和美术支持;

4.协助ui设计师创作界面风格尝试和概念设定;

任职资格:

1.三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;

2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案 ;

3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通 ;

4.熟悉欧美写实风格者优先。